手机游戏技能炫酷主推 游戏技能设置
一、技能炫酷的手机游戏
如今游戏画面的提高已经成为了一种动向,手机游戏的画面和特效也在不断地进步,很多游戏中都有精致的技能特效,为玩家带来惊艳的视觉享受。市面上有特别多的特效炫酷的手机游戏,下面我为大家盘点几款值得玩的手机游戏。
1、镇魂街:武神躯
《镇魂街:武神躯》是一款回合制的漫改手机游戏,是根据国内漫画神作镇魂街改编的手机游戏,在游戏里只要是持有武器的人物们在释放大招的时候都会发出光效,像曹焱兵手里的十殿阎罗在运用技能的时候会发出红色的光效,曹玄亮在运用大招的时候全身加上武器都会呈现出闪电的光效,特别好看。
2、战双帕弥什
《战双帕弥什》游戏里的人物们都可以持有壹个武器,武器通过商城运用黑卡来抽的,抽到的武器质量都是不同的,这些武器在游戏里起到的影响很大,往往玩家们增加战斗里的方式就是强化武器,在游戏里运用武器战斗到一定的阶段就会解开武器的形态,比如无铭这把刀就可以发出红色的特效。
3、剑侠全球3
《剑侠全球3》是一款好玩的江湖策略冒险游戏,这里有丰盛的方法和职业可以进行选择,全部的家庭都有越多的产出。这里的方法特别的丰盛多样可以尝试很多。
4、黑月
《黑月》是属于轻度科幻题材的动作类的游戏,游戏里人物还有手持的武器都有着微微的科幻风格,在战斗的时候武器都是会发出光效的,特别好看,而且游戏里还有可以供玩家们选择的一些职业,这些职业可以运用一些不同形状的武器,有短刀、镰刀、铁锤等武器。
5、鬼泣-巅峰之战
《鬼泣-巅峰之战》里的武器分为主武器,一般都是重型的近战武器,还有副武器,一般都是枪械之类威力小的武器,在战斗的时候运用的很多招式都可以使武器发出好看的光效,比如长按攻击建A就会使武器充能,接着释放就可以发出壹个小连招了,这款游戏里武器体系里可以抽到的武器特别多哦。
6、幻塔
《幻塔》游戏里的背景同样是在未来的全球中,这款游戏是在壹个大型全球里冒险的游戏,可以到游戏里的地图中很多角落去找好物品哦,比如一些相对好的武器,这些武器都是有科幻的风格的,在玩家人物的手中战斗的时候是会发出很强烈的光束的,运用技能的时候武器也是会发光的哟。
以上几款手机游戏都具有特别炫酷的技能特效,不同的游戏中还有更多其他独具特色的特效。它们都将为玩家带来无和伦比的视觉冲击和游戏尝试,是值得一玩的手机游戏。
二、大话西游手机游戏龙族技能
龙族技能锦集
1.逆鳞
变身:龙族人物变成怒龙形态,人形人物变成腾云+龙尾。
效果:自身属性和技能效果将得到一定提高。逆鳞可以在回合开始前运用,持续数回合,运用后将有一定的冷却时刻。逆鳞运用无消耗,但在死亡和部分控制情形下无法运用。
2.技能说明
【男龙技能】
沛然莫御:龙汲取甘露元气,可治愈伤者。对友方单体施加治愈情形,回合结束时,恢复生活值,若已倒地则恢复生活值后情形消失。
风雷万钧:龙可呼风唤雨,有驾驭雷霆之力。提高自身命中、破防概率和破防程度对敌方单体进行物理攻击。
泽被万物:龙吟东方,可降霖雨,万物触之百病痊愈。对友方多个单位施加治愈情形,回合结束时,恢复生活值,若已倒地则恢复生活值后情形消失。
震天动力:龙之震怒,连天地都为之撼动。提高自身命中、破防概率和破防程度对敌方多个单位进行物理攻击。
凌虚御风:龙飞风起,所到之处,无尺椽片瓦可为庇依。降低敌方单体伤害抵抗。
飞举九天:龙翔九天,磅礴凛冽,气势威压三界。降低敌方多个目标伤害抵抗。
【女龙技能】
前面四个技能女龙也有,凌虚御风和飞举九天是男龙唯一,女龙是其他两个:
白浪滔天:龙飞白浪旋千尺,纵使坚如磐石亦顷刻化为粉末。降低敌方单体法术命中。
沧海横流:龙啸沧海,卷起滔天骇浪,令人魂飞魄散,降低敌方多个目标法术命中。
三、求十大良心回合制手机游戏,有哪些相对主推的
十大良心回合制手机游戏:《碧蓝航线》、《万象物语》、《月圆之夜》、《梦幻西游》、《阴阳师》、《神武3》、《愿望全球3D》、《我叫MT》、《神之路》、《大话西游》。主推《愿望全球3D》继承这款手机游戏。
主推这款游戏的第壹个理由便是情怀,《愿望全球3D》继承了“愿望全球”这一典范IP,这个IP已经走过了11个年头,对于许多端游的老玩家来说,就是一份不可割舍的情怀。《愿望全球3D》让许多端游的老玩家可以随时随地的回到愿望全球,这便是送给老玩家们最好的礼物。
《愿望全球》端游一款典范的回合制大作,可以说开创了回合制游戏的新时代,从招式领会和技能相克,再到科举制度,师徒制度、子女体系,这些原创的方法成为很多后来者争相模仿的对象。当然《愿望全球3D》手机游戏也得到了端游的方法传承,让回合制不再是简单的站桩游戏。
而且最值得称赞的是,《愿望全球3D》手机游戏官方对于游戏的态度,自上线以来,《愿望全球3D》手机游戏的内容就在频繁的更新。前不久才推出新的翅膀、新的头像秀、新的仙兽重明鸟,而且还更新了首充的奖励,以及自定义染色的方法。这才过去没多长时间,又为玩家带来了新的内容。
四、《仙境传说RO手机游戏》法师绝顶技能加点思路同享
仙境传说RO手机游戏法师技能如何加点?仙境传说RO手机游戏法师是很多玩家喜爱的职业,不仅输出不错,法师的外型也很漂亮,技能也很炫酷,下面来看看仙境传说RO手机游戏法师绝顶技能加点思路同享吧!
魔法师:(30+10)/40主冰雷(点燃+火焰冲击补充对地属性怪物输出也可作为主输出)
圣灵召唤 lv 0
火箭术 lv 5→火焰之环 lv 5
禅心 lv 10
冰箭术 lv 0冰冻术 lv 10
雷击术 lv 0
加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是冰箭术 lv 10补充对火属性怪物伤害不足现象,(点10级的缘故稍后我会说)二转以前主推冰箭术 lv 5&雷击术 lv 5(缘故稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10&冰箭术 or火箭术 or雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5抵挡9次,火焰之环 lv 10抵挡14次)
巫师:(29+11)/40主冰雷
魔击术 lv 0
火球术 lv 1火狩 lv 1→火之猎杀 lv 1
吸魂术 lv 1能量外套 lv 3
暴风雪 lv 1
雷鸣术 lv 10→怒雷强击 lv 10崩裂术 lv 1
这里要解释的地方相对多,希望大家仔细看一下我个人的领会,如果大家有意见可以进行点评。
在解释之前先说一下属性克制大致上是
风克水水克火火克地地克风
再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免1.8秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免0.1秒(就是2.5左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(3.3~4.9可大概视作4秒)。
那么解释开始。
先说一下魔击术,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属性克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属性克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的缘故也在于此,lv 10的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时刻均为4.4秒,经过减免后吟唱时刻仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时刻均为2.5秒,伤害为500%(是lv 10的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10需要2.6秒,lv 5需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时刻内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。
然而我自己的加点中运用的是冰箭术 lv 10,缘故在于火焰之环9次和14次抵挡只是放两次技能的差异,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的缘故是有雷鸣术的输出而且风属性是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的缘故是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价格也就只有壹个前置技能了,而点满冰箭术的缘故是巫师只有冰箭术壹个水属性高伤害单体攻击。
魔击术的优势在于它只能更新为lv 5,在不思考属性情况下,lv 5魔击术输出确实比lv 5的冰箭术火箭术雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行性。
火球术,这个技能按我的领会是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是相对常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,然而个指给性AOE技能,个人主推lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说啥子,也希望有大神指正(FFF团大法师请点满谢谢)。
火之猎杀&暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样壹个特征(火焰之环也是),可以推怪,不同差异在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700%的)随个人喜好加点,喜爱单刷的加点火之猎杀相对好,喜爱组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做壹个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时也许会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属性,暴风雪的输出很有也许因此降低,个人主推各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)
崩裂术,这个技能也许是巫师里最没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1有350%伤害,0.98(-0.8)秒吟唱时刻,崩裂术 lv 2有400%伤害,1.96(-1.6)秒吟唱时刻,0.18和0.36都在可接受范围内,我认为不必要为了50%的伤害去浪费1点技能点,主推lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,然而崩裂术等级不能点很高,lv 2以上时吟唱时刻很长,输出平庸,不值得浪费加点。
雷鸣术&怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害几许,都会破冰,但冰冻术技能的冰冻时刻特别长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时刻在10秒以上甚至也许达到20秒,接着说一下冰雷法师主要输出玩法,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属性,故水属性输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时刻足够释放雷鸣术,且一旦攻击即破冰,则标准瞬间输出最大化,运用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗情形,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗情形,念属性对黑暗情形敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时刻越短,也一个特别好用的技能。(FFF团大法师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)
能量外套,减免40%物理伤害,作为脆皮法师有壹个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时刻5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时刻太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被秒杀,lv 3以上持续时刻足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。
吸魂术,这个技能我放到最后来讲,lv 1吸魂术增加2%魔法上限,指给性技能杀死怪物后可以回复2%魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20%魔法上限,回复8%(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜爱满这样子壹个技能,首先蓝药不算太贵,法师禅心又一个能让蓝药回复量增加50%的神技(节约钱的技能谁不喜爱),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗最大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时刻长、高耗蓝技能显得耗蓝不那么多。)而且指给性技能杀死怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点去加其他技能的收益明显差了不少)个人提议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。
以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再同享,总体来说巫师加点还是相对自在,抓住多少决定因素加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改路线不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提高1级带来的收益,通过相对吟唱时刻、伤害、sp消耗、延迟时刻、技能特性等合理加点。